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¡Algo extraño ha ocurridoe en el Castillo! Por la noche, alguien cambió de sitio los sombreros de sus habitantes: el mago se ve ridículo con los cuernos de dragón en la cabeza, y la princesa parece una bruja con ese gorro. Así que, ¡tenemos que ayudarlos con este desastre!
Por turnos se destapan cartas de sombrero en secreto, se cambian cartas de posición o se destapantan cartas para conseguir el máximo de parejas. Además para ganar aquí no se necesita únicamente buena memoria, si no unas buenas dotes para el faroleo.
A partir de 6 años. De 2 a 4 jugadores.